资源简介:
一、用户体验设计怎么做?
1、概念证明(设计的构思过程)
根据市场调研和研究设想目标,论证可行的商业模式。需确定三项内容:用户需要的内容、用户需要的功能、用户角色的分类
2、设计探索(设计的规划过程)
把抽象的商业需求,转化为可视化的可操作性的产品原型。需进行功能结构、界面线框等信息架构的设计,其次进行任务分解、工作流程等的交互类设计,最近进行视觉化的风格设计及视觉规范设计。
3、技术编码(设计的具体落实过程)
区别于传统UI用户体验设计,互联网用户体验设计需进行编码的设计。编码设计需进行结构层的XHTML代码设计、表现控制层的CSS代码设计、行为类代码设计(前端代码设计)。
二、用户体验设计的交付物?
1、交付物一:设计图
把用户体验设计交付物中的设计图分为三类,概念图、架构图还有流程图。
其中概念图内容包括用户模型和功能模型:
用户模型需要解决用户做什么?该怎么做的问题?
用户模型定义产品产品用户应该有的功能,列举可能没有的逻辑关系。用户模型图用MindManage制作。如下图所示:
功能模型需要表达功能能满足什么?该怎么满足的问题?功能模型图类似产品的远景规划,使用抽象图形来呈现,可以用Photoshop来制作功能模型。如下图所示:
概念图交付物的制作工具有:Paper、Viso、Illustrator、MindManaer、Photoshop、Powerpoint。个人喜欢并常用的工具是后面三个。
用户体验设计中的概念图内容包括逻辑结构和认知结构:
逻辑结构需要建立层级逻辑关系,用以介绍某产品的功能及他们之间的相互关系。逻辑架构图用的比较多的工具是用CmapTools来制作。
认知结构需要建立认知逻辑关系。用以介绍用户通过某产品或者平台上可以获取哪些服务,认知逻辑关系图用的比较多的工具是用Illustrator来制作。
用户体验设计中的流程图内容包括任务流程和界面流程:
任务流程需要解决功能点之间的交互,用以介绍用户使用某产品的功能时的处理片段。任务流程图用的比较多的工具是用Viso来制作。
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