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人类起源 人类诞生记录片

台湾公共电视与日本NHK合制4K旗舰科学纪录片人类诞生(OutoftheCradle),片中解开人类从猿人诞生,进化到尼安德塔人、智人的生存秘密,并与享誉国际的日本游戏动画公司史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)合作,利用超高画质4KCGI电脑动画与视觉特效,重现拟真的洪荒时代;连为台湾录制宣传短片的「日本国民男神」高桥一生,看到动画拟真的猿人、尼安德塔人,都忍不住惊呼:「眼部表情真的好厉害!」

人类诞生去年世界首播时,NHK特别邀请高桥一生担内串场主持人并录制导读。高桥一生说:「我在小学时代就对人类进化理论感兴趣,非常好奇为什么一只接近人类祖先的黑猩猩,并没有进化为人类?我为什么要用两条腿走路?为什么只有智人能够存活下来……?」。高桥也表示:「很兴奋能随着人类诞生系列纪录片,进行一趟宏伟的旅程、来解开谜团!」
人类诞生真实还原古代猿人动作与体态。(公视提供)
纪录片中运用最新动画技术与特效,更令高桥一生感到惊讶,他说:「当我看到动画时,眼部表情,让动画角色栩栩如生,真的好厉害!印象深刻!」NHK首席制作人柴田周平担纲人类诞生制作,在筹画时即锁定以动画太空战士着称的史克威尔艾尼克斯公司为合作伙伴。在全系列三集中,有超过40分钟的CG画面。
制作团队表示,40分钟以每秒30张画计算,大约需要7万2千格的画。每张画以20个制作小时去估算,等于需要14万4千个小时。换句话说,如果以每日24小时去除,就是六千天!采取同时彩现的方式,换算成天数,大约需要花费16年以上去彩现。
柴田周平表示:「团队对细节的考究,连果实的成熟度都必须要求!」其中,最具可看性的是还原拉米达地猿(始祖地猿)的动作,虽然是用4K动画重现,但会根据学术论文,将骨骼、肌肉、皮肤的感觉,以及毛发生长方式等进行考证后,再加以模拟。然而,论文里并没有提出如何动作,于是请演员进行动态捕捉,再输入电脑里,并请负责监修的教授到场,针对骨骼、肌肉生长方式,指导演员手部位置、腰部移动等,让成果更贴近真正猿人动作方式。系列将于大年初一至初三(2月5日至7日)晚间九点于公视主频首播。

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