资源简介:
课程介绍:
极客:许式伟的架构课
对于架构师来说,不只需要想清楚业务应该怎么做分解,实际上,整个应用从底层的操作系统、编程语言到顶层的业务架构,每一层都需要进行各种决策
课程大纲:
01 架构设计的宏观视角.pdf
01 架构设计的宏观视角.mp3
02 大厦基石:无生有,有生万物.pdf
02 大厦基石:无生有,有生万物.mp3
03 汇编:编程语言的诞生.pdf
03 汇编:编程语言的诞生.mp3
04 编程语言的进化.pdf
04 编程语言的进化.mp3
05 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.pdf
05 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.mp3
06 操作系统进场.pdf
06 操作系统进场.mp3
07 软件运行机制及内存管理.pdf
07 软件运行机制及内存管理.mp3
08 操作系统内核与编程接口.pdf
08 操作系统内核与编程接口.mp3
09 外存管理与文件系统.pdf
09 外存管理与文件系统.mp3
10 输入和输出设备交互的演进.pdf
10 输入和输出设备交互的演进.mp3
11 多任务:进程、线程与协程.pdf
11 多任务:进程、线程与协程.mp3
12 进程内协同 同步、互斥与通讯.pdf
12 进程内协同 同步、互斥与通讯.mp3
13 进程间的同步互斥、资源共享与通讯.pdf
13 进程间的同步互斥、资源共享与通讯.mp3
14 连接世界的桥梁.pdf
14 连接世界的桥梁.mp3
15 可编程的互联网世界.pdf
15 可编程的互联网世界.mp3
16 安全管理:数字世界的守护.pdf
16 安全管理:数字世界的守护.mp3
17 架构需求分析 (上).pdf
17 架构需求分析 (上).mp3
18 架构需求分析 (下) · 实战案例.pdf
18 架构需求分析 (下) · 实战案例.mp3
19 基础平台篇:回顾与总结.pdf
19.mp3
20桌面开发的宏观视角.pdf
20桌面开发的宏观视角.mp3
21图形界面程序的框架.pdf
21图形界面程序的框架.mp3
22桌面程序的架构建议.pdf
22桌面程序的架构建议.mp3
23 Web开发:浏览器、小程序与PWA.pdf
23Web开发:浏览器、小程序与PWA.mp3
24跨平台与 Web 开发的建议.pdf
24跨平台与 Web 开发的建议.mp3
25桌面开发的未来.pdf
25桌面开发的未来.mp3
26实战(一):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
26实战(一):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
27实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
27实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
28实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
28实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
29实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
29实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
30实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
30实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
31辅助界面元素的架构设计.pdf
31辅助界面元素的架构设计.mp3
32架构:系统的概要设计.pdf
32架构:系统的概要设计.mp3
33桌面开发篇:回顾与总结.pdf
33桌面开发篇:回顾与总结.mp3
34服务端开发的宏观视角.pdf
34服务端开发的宏观视角.mp3
35流量调度与负载均衡.pdf
35流量调度与负载均衡.mp3
36业务状态与存储中间件.pdf
36业务状态与存储中间件.mp3
37键值存储与数据库.pdf
37键值存储与数据库.mp3
38文件系统与对象存储.pdf
38文件系统与对象存储.mp3
39存储与缓存.pdf
39存储与缓存.mp3
40服务端的业务架构建议.pdf
40服务端的业务架构建议.mp3
41实战(一):“画图”程序后端实战.pdf
41实战(一):“画图”程序后端实战.mp3
42实战(二):“画图”程序后端实战.pdf
42实战(二):“画图”程序后端实战.mp3
43实战(三):“画图”程序后端实战.pdf
43实战(三):“画图”程序后端实战.mp3
44实战(四):“画图”程序后端实战.pdf
44实战(四):“画图”程序后端实战.mp3
45架构:怎么做详细设计?.pdf
45架构:怎么做详细设计?.mp3
46服务端开发篇:回顾与总结.pdf
46服务端开发篇:回顾与总结.mp3
47服务治理的宏观视角.pdf
47服务治理的宏观视角.mp3
48事务与工程:什么是工程师思维?.pdf
48事务与工程:什么是工程师思维?.mp3
49发布、升级与版本管理.pdf
49发布、升级与版本管理.mp3
50日志、监控与报警.pdf
50日志、监控与报警.mp3
51故障域与故障预案.pdf
51故障域与故障预案.mp3
52故障排查与根因分析.pdf
52故障排查与根因分析.mp3
53过载保护与容量规划.pdf
53过载保护与容量规划.mp3
54业务的可支持性与持续运营.pdf
54业务的可支持性与持续运营.mp3
55云计算、容器革命与服务端的未来.pdf
55云计算、容器革命与服务端的未来.mp3
56服务治理篇:回顾与总结.pdf
56服务治理篇:回顾与总结.mp3
57心性:架构师的修炼之道.pdf
57心性:架构师的修炼之道.mp3
58如何判断架构设计的优劣?.pdf
58如何判断架构设计的优劣?.mp3
59少谈点框架,多谈点业务.pdf
59少谈点框架,多谈点业务.mp3
60架构分解:边界,不断重新审视边界.pdf
60架构分解:边界,不断重新审视边界.mp3
61全局性功能的架构设计.pdf
61全局性功能的架构设计.mp3
62重新认识开闭原则 (OCP).pdf
62重新认识开闭原则 (OCP).mp3
63接口设计的准则.pdf
63接口设计的准则.mp3
64不断完善的架构范式.pdf
64不断完善的架构范式.mp3
65架构范式:文本处理.pdf
65架构范式:文本处理.mp3
66架构老化与重构.pdf
66架构老化与重构.mp3
67架构思维篇:回顾与总结.pdf
67架构思维篇:回顾与总结.mp3
68 软件工程的宏观视角.pdf
68软件工程的宏观视角.mp3
69团队的共识管理.pdf
69团队的共识管理.mp3
70怎么写设计文档?.pdf
70怎么写设计文档?.mp3
71如何阅读别人的代码?.pdf
71如何阅读别人的代码?.mp3
72发布单元与版本管理.pdf
72发布单元与版本管理.mp3
73软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.pdf
73软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.mp3
74开源、云服务与外包管理.pdf
74开源、云服务与外包管理.mp3
75软件版本迭代的规划.pdf
75软件版本迭代的规划.mp3
76软件工程的未来.pdf
76软件工程的未来.mp3
77软件工程篇:回顾与总结.pdf
77软件工程篇:回顾与总结.mp3
加餐 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.pdf
加餐 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.mp3
加餐 如何做HTTP服务的测试?.pdf
加餐 如何做HTTP服务的测试?.mp3
加餐 实战:“画图程序” 的整体架构.pdf
加餐 实战:“画图程序” 的整体架构.mp3
加餐 想当架构师,我需要成为“全才”吗?.pdf
加餐 怎么保障发布的效率与质量?.pdf
加餐 怎么保障发布的效率与质量?.mp3
加餐.mp3
加餐我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.pdf
结束语 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.pdf
结束语 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.mp3
开篇词 怎样成长为优秀的软件架构师?.mp3
课外阅读 从《孙子兵法》看底层的自然法则.pdf
用户故事 站在更高的视角看架构.pdf
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