课程介绍
课程来自于 【魔法盒magesbox】技术美术实战培训课程
网盘及视频截图
课程大纲
【第一章】渲染管线与Shader入门
06 ASE快速入门_魔境世界.mp4
05 ASE快速入门_藤曼生长.mp4
04 ASE快速入门_天牛质感.mp4
03 ASE快速入门_人物扫光.mp4
02 Shader代码入门基础.mp4
01 渲染管线概述.mp4
【第二章】Shader基础:光照技术(上)
2.2色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4
2.1光照模型与法线贴图.mp4
【第三章】Shader基础:光照技术(下)
3.3.玉石材质模拟.mp4
3.2.基于图像的光照技术.mp4
3.1.环境贴图技术.mp4
【第四章】光照应用实战:角色渲染
4.3.移动端角色渲染(下).mp4
4.2.移动端角色渲染(中.mp4
4.1.移动端角色渲染(上).mp4
【第五章】后处理技术屏幕特效
后处理技术(下).mp4
后处理技术(中).mp4
后处理技术(上).mp4
【第六章】火焰与燃烧
旗帜燃烧.mp4
溶解算法.mp4
火焰.mp4
【第七章】晶体渲染
13 晶体渲染.mp4
【第八章】星云能量体
第八章-星云能量体.mp4
【第九章】玻璃质感
第九章-玻璃质感.mp4
【第十章】粘液怪
第十章-粘液怪.mp4
【第十一章】科技感传送与全息投影
全息投影效果.mp4
科技感传送与全息投影.mp4
【第十二章】力场护盾
力场护盾(上).mp4
力场护盾(下).mp4
【第十三章】蜂窝护盾
蜂窝科技感护盾.mp4
【第十四章】卡通人物渲染方案
前置知识说明.mp4
《GBVS》卡通Shader还原.mp4
后续优化及说明.mp4
【第十五章】泛二次元人物渲染
角色Demo搭建及动画处理.mp4
二次元角色Shader.mp4
物理骨骼应用.mp4
【第十六章】天空与水面渲染
天空与水面渲染.mp4
【第十七章】雾效
雾效.mp4
资源导入导出流程.mp4
地表材质.mp4
场景通用材质、水体效果.mp4
【第十八章】风格化水体渲染
风格化水体渲染.mp4
【第十九章】霓虹街道
赛博朋克风场景渲染.mp4
霓虹街道.mp4
【第二十章】霓虹街道
赛博朋克风场景渲染.mp4
霓虹街道.mp4
kerry-工程素材文件
工程.7z
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