课程介绍
课程来自于 unity3d地编全流程案例
该课程为从头到尾教授使用Unity3D地编的流程案例。课程内容分为三章,涵盖了地编全流程所需的技能和知识。
第一章主要介绍了地编的基础知识和操作技巧。包括分析参考图、规划场景、搭建粗模、测试UV精度、树的模型制作、高模要点、地砖的基本造型、地砖高度变化处理、地砖的边缘变化、地砖表面纹理、地砖的裂纹与石子、地砖颜色的制作、地砖加入浮雕形状、材质集成多种造型、地砖加入青苔植被、树皮材质制作等。
第二章深入讲解了地面Shader的制作流程。包括制作前期介绍、地面SD流程制作、前期概述、高度混合Shader、火焰Shader、环境导出及管线、洞穴环境雾制作等。
第三章重点介绍了引擎灯光协调的相关知识。包括引擎灯光协调的基本原理和技巧,共有十三节课程。
通过完成该课程,学员将能够全面掌握Unity3D地编的流程和技巧,从而能够独立完成地编项目。课程内容丰富,详细介绍了每个环节的操作步骤和注意事项,同时也提供了大量的实例演示,帮助学员更好地理解和应用所学知识。
文件目录
素材
课程素材.zip
第一章
第一节:分析参考图.mp4
第二节:规划场景.mp4
第三节:搭建粗模.mp4
第四节:测试UV精度.mp4
第五节:树的模型制作.mp4
第六节:高模要点.mp4
第七节:地砖的基本造型.mp4
第八节:地砖高度变化处理.mp4
第九节:地砖的边缘变化.mp4
第十节:地砖表面纹理.mp4
第十一节:地砖的裂纹与石子.mp4
十二节:地砖颜色的制作.mp4
十三节:地砖加入浮雕形状.mp4
十四节:材质集成多种造型.mp4
十五节:地砖加入青苔植被.mp4
十六节:树皮材质制作_01.mp4
十七节:树皮材质制作_02.mp4
十八节:SD模型烘焙_01.mp4
十九节:SD模型烘焙_02.mp4
二十节:SD处理面片材质.mp4
第二章
第一节:制作前期介绍.mp4
第二节:地面SD流程制作_A.mp4
第三节:地面SD流程制作_B.mp4
第四节:地面SD流程制作_C.mp4
第五节:地面SD流程制作_D.mp4
第六节:前期概述_01.mp4
第七节:前期概述_02.mp4
第八节:高度混合shader_A.mp4
第九节:高度混合shader_B.mp4
第十节:高度混合shader_C.mp4
十一节:高度混合shader_D.mp4
十二节:高度混合shader_E.mp4
十三节:高度混合shader_F.mp4
十四节:高度混合shader_G.mp4
十五节:高度混合总结.mp4
十六节:火焰shader_01.mp4
十七节:火焰shader_02.mp4
十八节:火焰总结.mp4
十九节:环境导出及管线.mp4
二十节:洞穴环境雾制作.mp4
第三章
DLC0101_引擎灯光协调1.mp4
DLC0102_引擎灯光协调2.mp4
DLC0103_引擎灯光协调3.mp4
DLC0104_引擎灯光协调4.mp4
DLC0105_引擎灯光协调5.mp4
DLC0106_引擎灯光协调6.mp4
DLC0107_引擎灯光协调7.mp4
DLC0108_引擎灯光协调8.mp4
DLC0109_引擎灯光协调9.mp4
DLC0110_引擎灯光协调10.mp4
DLC0111_引擎灯光协调11.mp4
DLC0112_引擎灯光协调12.mp4
DLC0113_引擎灯光协调13.mp4
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